En Hyspania, las guerras totales son raras, y suelen ocurrir sólo en causas mayores o cuando alguna de las Casas está entre la espada y la pared. La razón de esto es sencilla: los ejércitos son de levas (menos la caballería), de modo que los espadachines de hoy son tus granjeros mañana, y quizás tus arqueros sean los trabajadores de un gremio. Por ello, sacrificar a muchos en la batalla puede implicar hambrunas al año siguiente, o incluso pérdidas económicas.
En términos de juego, esto se traduce en base a los resultados de la batalla, independientemente del resultado de la misma:
-Si tres unidades acaban la batalla Disorganized se pierde 1 punto de población.
-Si una unidad acaba Routed se pierde 1 punto de población.
-Si una unidad acaba Destroyed se pierden 2 puntos de población.
Todos estos costes son acumulativos. Y por cada 3 puntos de población que se pierdan, se reducirá también 1 en Riqueza.
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